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概要

罠モンスター(トラップモンスター)とは、遊戯王OCGにおいて登場する特定の効果を持つ罠カードのことで、一定の発動条件を満たすことでフィールドにモンスターカードとして展開される。


通常のモンスターカードと違いセットして発動するまでに時間が掛かること、初期は罠カードとしても扱う性質を持つことで発動した際の元の魔法&罠ゾーンが使用不可能になるなど使い勝手に癖のある永続罠カードしか無かった。永続罠カードに耐性を与える宮廷のしきたりが登場した時期にピックアップされたこともあったが、メインの戦力として使うには厳しい状況が続く。


第9期からは、幻影騎士団を筆頭に「発動後は罠カード扱いにならない」罠モンスターが登場し、こちらは魔法&罠ゾーンを圧迫することなく展開ができ、中には墓地から登場する通常罠カードの罠モンスターもいた。


第11期からのルール変更では永続罠タイプの罠モンスターの制約であった上記の魔法&罠ゾーンが使用不能になるデメリットがなくなったため、格段に使い勝手が向上。「罠カード扱いにならない」タイプの罠モンスターとの格差が縮まり、それぞれの特性を活かした戦術が取れるようになった。


第12期からは、とうとうサイバース族の大型罠モンスターも登場している。


罠としても扱う物の代表的なカード

アポピスの化身

Embodiment of Apophis

リシドが使用した元祖罠モンスター。レベル4の爬虫類族。効果は無い。リメイク版の澱神アポピスはレベル6になっており、他の永続罠の数まで場のカードの効果を一時的に無効にする効果を持つ。


死霊ゾーマ

手元のカードをいろいろと その3 死霊ゾーマ

闇バクラが利用した、戦闘破壊されるとバーンダメージを与えるレベル4のアンデット族。リメイク版の地縛死霊ゾーマは更に攻撃誘導効果も持つ。


メタル・リフレクト・スライム

メタル・リフレクト・スライム

闇マリクのカード。レベル10の水族リアクター・スライムで擬似リクルートでき、攻撃力が0なので神・スライムになれる。


ソウル・オブ・スタチュー

レベル4岩石族。他の罠モンが破壊されるとそれを墓地に送る代わりにセットすることを選べる。同時期に出たカース・オブ・スタチューは他の罠モンの戦闘時に戦闘した相手モンスターを破壊できる。


苦紋様の土像

レベル7岩石族。他の罠モンが存在する場合に効果の対象にならなくなり、さらに魔法・罠ゾーンからモンスターを特殊召喚すると場のカードを破壊できる。


碑像の天使アズルーン

レベル4天使族。罠モンをコストにチェーンに乗らない特殊召喚の無効ができ、戦闘で破壊されるとモンスターを道連れにできる。


その他

調星のドラッグスター:レベル1機械族チューナー。他のチューナーを破壊から守る効果を持つ。

ミメシスエレファント:レベル2。場のモンスターの種族と属性を変更できる効果を持つ。

シェイプシスター:レベル2地属性悪魔族チューナー

クローラー・パラディオン:レベル2。クローラーでありパラディオンでもある。

影帽子:レベル4の幻想魔族。幻想なので戦闘で破壊されない。さらに特殊召喚時に他の幻想魔族の数まで場のカードを一時的に無効にできる。自身も幻想魔族なので最低1枚は無効にする。

量子猫:レベル4にゃん。召喚時に自身の種族と属性を決定するにゃん。同じ効果に鏡像のスワンプマンもいるにゃん。

オルターガイスト・エミュレルフオルターガイストの1枚。他のオルターガイスト罠に耐性を付与する。

機動砦ストロング・ホールド:レベル4機械族表遊戯の使用したカード。ガジェットと連携!派生もいくつか存在する。

深淵のスタングレイ:レベル5の雷族。戦闘で破壊されない。

地雷蜘蛛の餌食:あの地雷蜘蛛が罠化。ある意味原点回帰。発動時に正面のカードを破壊できる。

黄金郷のガーディアン:レベル8アンデット族。レベル5の黄金郷のワッケーロや同じく黄金郷のコンキスタドール共々、黄金卿エルドリッチと併用することで強力な効果を発揮する。

ティスティナの胎動ティスティナの1枚。レベル10。場のモンスターを1体対象とし、相手ターン中はそのモンスターと道連れし合う関係になる効果を持つ。

影依の原核シャドールの1枚。レベル9。

サイバー・シャドー・ガードナー:相手の攻撃力に応じて守備力が上がる。相手ターンしか発動できず自分のターンになる前にセットされるため使い勝手が他の罠モンと異なる。

斬リ番:相手がカードを発動しまくると出てきて全て壊すんだ。


サポートカード

影法師トップハットヘア:出しやすいリンク2幻想魔族。幻想なので戦闘で破壊されない。L召喚時に永続罠モンを1枚サーチ、さらに魔法・罠ゾーンからモンスターを特殊召喚すると場の魔法・罠を1枚破壊できる。


罠として扱わない物の代表

幻影騎士団

幻影騎士団は倒れない!

ユートが使うカード群。厳密には幻影騎士団はモンスターカードの方を指すカテゴリ名だが、これらの罠にも幻影騎士団の名がついている。必然的に「ファントム」カードでもある。展開として優秀なシェード・ブリガンダイン、ファントム魔法・罠の墓地起動を補助しながら壁にもなるダーク・ガントレット、戦闘から守りながらレベル操作でランク2に繋げられるロスト・ヴァンブレイズ辺りが有用か。


バージェストマ

虫装戦隊インゼクター 649 カンブリアン・メモリーズ

発動時に固有効果、そして墓地に存在する場合に自身をモンスターとして特殊召喚するカード群。一貫してモンスターの効果を全て受け付けない効果を持つ。古代生物をモチーフとしており、見た目は虫っぽいが水族。手札を捨て場のカードを除外するディノミスクスのような汎用性の高い物から、除外カードを種類問わず墓地に戻すレアンコイリアやデッキの罠を墓地に送るマーレラのような痒い所に手の届く物まで粒揃い。ランク2のアノマロカリスに繋げられれば強力。


その他

ダイヤモンドダストンダストンの一種。ダストンを展開する厄介な効果。

救護部隊:レベル3の戦士族、筋肉モリモリマッチョメンの変t…ナース。なんだかんだ切り込み隊長とよく絡むが通常モンスターサポートである。

機殻の凍結クリフォートの一種。クリフォート魔法・罠を守りつつアポクリフォートを出しやすくなる。

真源の帝王:基本的にはモンスターより【帝王】の再利用とドローに使うか。

ホールティアの蟲惑魔蟲惑魔展開の罠。「ホール」でもあるのでサーチもしやすい。


関連タグ

遊戯王OCG 罠カード

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