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ゲームクリエイターで、イラストデザイナー。

概要

概要

スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイターで、イラストデザイナー。

主にイメージイラスト、キャラクターデザインを手がける。


QUESTにて松野泰己らと共に「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」等を制作した。

1995年に松野から誘われ、共にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)に移籍。

2013年9月まで在籍した。


その後はフリーランスを経て、2014年秋からはCyGames子会社のCyDesignationの取締役を務める。CyGamesの仕事が主であるが、スクエニとの仕事も続いている。


作品傾向

作品傾向

独特の雰囲気をもつキャラクターを描かれる。

西洋絵画のような趣のあるデザインをし、その作風に魅せられたファンは多い。

また「鎧が鎧として機能しているか」を意識し、関節部分の事まで考えてデザインするなど

デザイナー的な面を併せ持つ。


元々はドッターであり、背景なども自身で打っていた時期もあった。

そういった事からデザインする場合はドットやデフォルメを意識するようだ。


代表作

など


関連タグ

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FF12 FFT タクティクスオウガ

概要

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スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイターで、イラストデザイナー。

主にイメージイラスト、キャラクターデザインを手がける。


QUESTにて松野泰己らと共に「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」等を制作した。

1995年に松野から誘われ、共にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)に移籍。

2013年9月まで在籍した。


その後はフリーランスを経て、2014年秋からはCyGames子会社のCyDesignationの取締役を務める。CyGamesの仕事が主であるが、スクエニとの仕事も続いている。


作品傾向

作品傾向

独特の雰囲気をもつキャラクターを描かれる。

西洋絵画のような趣のあるデザインをし、その作風に魅せられたファンは多い。

また「鎧が鎧として機能しているか」を意識し、関節部分の事まで考えてデザインするなど

デザイナー的な面を併せ持つ。


元々はドッターであり、背景なども自身で打っていた時期もあった。

そういった事からデザインする場合はドットやデフォルメを意識するようだ。


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スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイターで、イラストデザイナー。

主にイメージイラスト、キャラクターデザインを手がける。


QUESTにて松野泰己らと共に「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」等を制作した。

1995年に松野から誘われ、共にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)に移籍。

2013年9月まで在籍した。


その後はフリーランスを経て、2014年秋からはCyGames子会社のCyDesignationの取締役を務める。CyGamesの仕事が主であるが、スクエニとの仕事も続いている。


作品傾向

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独特の雰囲気をもつキャラクターを描かれる。

西洋絵画のような趣のあるデザインをし、その作風に魅せられたファンは多い。

また「鎧が鎧として機能しているか」を意識し、関節部分の事まで考えてデザインするなど

デザイナー的な面を併せ持つ。


元々はドッターであり、背景なども自身で打っていた時期もあった。

そういった事からデザインする場合はドットやデフォルメを意識するようだ。


代表作

など


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QUESTにて松野泰己らと共に「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」等を制作した。

1995年に松野から誘われ、共にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)に移籍。

2013年9月まで在籍した。


その後はフリーランスを経て、2014年秋からはCyGames子会社のCyDesignationの取締役を務める。CyGamesの仕事が主であるが、スクエニとの仕事も続いている。


作品傾向

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独特の雰囲気をもつキャラクターを描かれる。

西洋絵画のような趣のあるデザインをし、その作風に魅せられたファンは多い。

また「鎧が鎧として機能しているか」を意識し、関節部分の事まで考えてデザインするなど

デザイナー的な面を併せ持つ。


元々はドッターであり、背景なども自身で打っていた時期もあった。

そういった事からデザインする場合はドットやデフォルメを意識するようだ。


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