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センシティブな作品

レベリング

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れべりんぐ

本来の意味としては「水平化」「平等化」「均し(ならし)」を意味する英語表現だが、現代では以下の意味で用いられるのが主流となっている。
本来の意味としては「水平化」「平等化」「均し(ならし)」を意味する英語表現だが、現代では以下の意味で用いられるのが主流となっている。

概要

概要

RPG等のジャンルのゲーム作品においてひたすらに敵を倒して(経験値を獲得する等で)味方キャラをレベルアップにより強化する工程の事。『レベル上げ』という言い回しがされることもある。

基本的に戦闘に勝利して獲得する経験値の量は敵の強さに比例している傾向があるが、経験値を手に入れる事ばかり重視して強敵に挑むもゲームオーバーになってしまっては本末転倒であるため自分側の戦力に見合った敵と戦ったり、強敵をどうやって倒すか考慮しておくのがベターである。


パワーレベリング

パワーレベリング

レベリングの一種で、弱い味方キャラのレベル上げをする際に強い味方キャラを護衛に回す、強い敵を倒す役に回すなどして、弱いキャラに多くの経験値を獲得させるテクニックのこと。

画像はイメージです。


関連タグ

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コンピュータゲームロールプレイングゲーム

経験値レベルアップ


レベリングでお世話になるキャラ、モンスター

メタルスライムタブンネ

概要

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RPG等のジャンルのゲーム作品においてひたすらに敵を倒して(経験値を獲得する等で)味方キャラをレベルアップにより強化する工程の事。『レベル上げ』という言い回しがされることもある。

基本的に戦闘に勝利して獲得する経験値の量は敵の強さに比例している傾向があるが、経験値を手に入れる事ばかり重視して強敵に挑むもゲームオーバーになってしまっては本末転倒であるため自分側の戦力に見合った敵と戦ったり、強敵をどうやって倒すか考慮しておくのがベターである。


パワーレベリング

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レベリングの一種で、弱い味方キャラのレベル上げをする際に強い味方キャラを護衛に回す、強い敵を倒す役に回すなどして、弱いキャラに多くの経験値を獲得させるテクニックのこと。

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RPG等のジャンルのゲーム作品においてひたすらに敵を倒して(経験値を獲得する等で)味方キャラをレベルアップにより強化する工程の事。『レベル上げ』という言い回しがされることもある。

基本的に戦闘に勝利して獲得する経験値の量は敵の強さに比例している傾向があるが、経験値を手に入れる事ばかり重視して強敵に挑むもゲームオーバーになってしまっては本末転倒であるため自分側の戦力に見合った敵と戦ったり、強敵をどうやって倒すか考慮しておくのがベターである。


パワーレベリング

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RPG等のジャンルのゲーム作品においてひたすらに敵を倒して(経験値を獲得する等で)味方キャラをレベルアップにより強化する工程の事。『レベル上げ』という言い回しがされることもある。

基本的に戦闘に勝利して獲得する経験値の量は敵の強さに比例している傾向があるが、経験値を手に入れる事ばかり重視して強敵に挑むもゲームオーバーになってしまっては本末転倒であるため自分側の戦力に見合った敵と戦ったり、強敵をどうやって倒すか考慮しておくのがベターである。


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