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問題を出して、それに答えるゲーム。

概要

概要

問題に解答する形のゲーム。またその問題そのものを意味する。テレビ番組やコンピューターゲームの定番ジャンルの1つ。


一般的にクイズで出題される問題は、一般的な事柄から専門知識、計算パズルなぞなぞ・有名人のプロフィールとさまざまである。

原則、1つの問題には答えは1つだけとなるように出題されるが、答えが複数あるものを順番に答えていくというタイプもある。


アーケードゲームに於ける最初は、アメリカの「ナッチング・アソシエーツ社」が1968年エレメカで販売した『コンピュータークイズ』と思われる。

ビデオゲームとしての最初のクイズゲームは、アメリカに於いては1974年に同社が販売した『クイズショウ』が最初で、日本に於いては1983年にユニエンタープライズ/八千代電器産業が販売した『コンピュータークイズ 頭の体操』が最初だとされる。また同年にはタイトーが版権を取得した『アメリカ横断ウルトラクイズ』を、景品排出型として販売している。

ちなみに、アメリカでは同じ1983年にバリー・ミッドウェイが『プロフェッサー・パックマン』というクイズゲームを販売し、大コケしている。


関連タグ

関連タグ

遊び ゲーム なぞなぞ パズル


クイズゲーム

クイズマジックアカデミー Answer×Answer QFG 魔法使いと黒猫のウィズ

QUIZなないろDREAMS虹色町の奇跡 ゆうゆのクイズでGO!GO!


クイズ番組

アメリカ横断ウルトラクイズ アタック25 世界ふしぎ発見

脱出ゲームDERO! クイズダービー


関連キャラクター

カツラ 仮面ライダークイズ 大逆転クイズ(遊戯王OCGのカード) メタトン ナゾカケ邪面 きりしたすずめ ウミネコ ゴーゴリ(文豪ストレイドッグス)

概要

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問題に解答する形のゲーム。またその問題そのものを意味する。テレビ番組やコンピューターゲームの定番ジャンルの1つ。


一般的にクイズで出題される問題は、一般的な事柄から専門知識、計算パズルなぞなぞ・有名人のプロフィールとさまざまである。

原則、1つの問題には答えは1つだけとなるように出題されるが、答えが複数あるものを順番に答えていくというタイプもある。


アーケードゲームに於ける最初は、アメリカの「ナッチング・アソシエーツ社」が1968年エレメカで販売した『コンピュータークイズ』と思われる。

ビデオゲームとしての最初のクイズゲームは、アメリカに於いては1974年に同社が販売した『クイズショウ』が最初で、日本に於いては1983年にユニエンタープライズ/八千代電器産業が販売した『コンピュータークイズ 頭の体操』が最初だとされる。また同年にはタイトーが版権を取得した『アメリカ横断ウルトラクイズ』を、景品排出型として販売している。

ちなみに、アメリカでは同じ1983年にバリー・ミッドウェイが『プロフェッサー・パックマン』というクイズゲームを販売し、大コケしている。


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一般的にクイズで出題される問題は、一般的な事柄から専門知識、計算パズルなぞなぞ・有名人のプロフィールとさまざまである。

原則、1つの問題には答えは1つだけとなるように出題されるが、答えが複数あるものを順番に答えていくというタイプもある。


アーケードゲームに於ける最初は、アメリカの「ナッチング・アソシエーツ社」が1968年エレメカで販売した『コンピュータークイズ』と思われる。

ビデオゲームとしての最初のクイズゲームは、アメリカに於いては1974年に同社が販売した『クイズショウ』が最初で、日本に於いては1983年にユニエンタープライズ/八千代電器産業が販売した『コンピュータークイズ 頭の体操』が最初だとされる。また同年にはタイトーが版権を取得した『アメリカ横断ウルトラクイズ』を、景品排出型として販売している。

ちなみに、アメリカでは同じ1983年にバリー・ミッドウェイが『プロフェッサー・パックマン』というクイズゲームを販売し、大コケしている。


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クイズマジックアカデミー Answer×Answer QFG 魔法使いと黒猫のウィズ

QUIZなないろDREAMS虹色町の奇跡 ゆうゆのクイズでGO!GO!


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アメリカ横断ウルトラクイズ アタック25 世界ふしぎ発見

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関連キャラクター

カツラ 仮面ライダークイズ 大逆転クイズ(遊戯王OCGのカード) メタトン ナゾカケ邪面 きりしたすずめ ウミネコ ゴーゴリ(文豪ストレイドッグス)

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問題に解答する形のゲーム。またその問題そのものを意味する。テレビ番組やコンピューターゲームの定番ジャンルの1つ。


一般的にクイズで出題される問題は、一般的な事柄から専門知識、計算パズルなぞなぞ・有名人のプロフィールとさまざまである。

原則、1つの問題には答えは1つだけとなるように出題されるが、答えが複数あるものを順番に答えていくというタイプもある。


アーケードゲームに於ける最初は、アメリカの「ナッチング・アソシエーツ社」が1968年エレメカで販売した『コンピュータークイズ』と思われる。

ビデオゲームとしての最初のクイズゲームは、アメリカに於いては1974年に同社が販売した『クイズショウ』が最初で、日本に於いては1983年にユニエンタープライズ/八千代電器産業が販売した『コンピュータークイズ 頭の体操』が最初だとされる。また同年にはタイトーが版権を取得した『アメリカ横断ウルトラクイズ』を、景品排出型として販売している。

ちなみに、アメリカでは同じ1983年にバリー・ミッドウェイが『プロフェッサー・パックマン』というクイズゲームを販売し、大コケしている。


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